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#1 |
![]() Registriert seit: 17.06.2008
Beiträge: 408
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Heute wird der automatische Pushingschutz auf allen Welten aktiviert.
Im folgenden die Erklärung wie der automatische Pushingschutz funktioniert. Dies ist nur eine Hintergrundinfo, der Pushingschutz greift automatisch! Automatischer Pushingschutz Mit der Einführung des automatischen Pushingschutzes wird der Pushingparagraph aus den Spielregeln nicht mehr angewendet. Wegen Pushing kann man keinen Regelverstoß mehr begehen (sehr wohl aber wegen Multiaccounts). Folglich ist eine Bestrafung wegen Pushing nicht mehr möglich. Wie stark der automatische Pushingschutz wirkt, hängt vom Verbindungstyp zwischen den beiden Spielern ab. Spieler die in zwei unterschiedlichen Städten wohnen und sich im RL nicht kennen, werden immer Verbindungstyp 1 haben. Spieler die z.B. über das gleiche WLAN Travian spielen, werden i.d.R. immer Verbindungstyp 2 haben und Spieler welche sich ab und zu am PC des anderen einloggen, haben Verbindungstyp 3. Je höher der Verbindungstyp, desto stärker sind die Beschränkungen. Der Eintrag "gemeinsame PC Nutzung" entfällt, da dies nun automatisch erkannt wird. Beschreibung der einzelnen Verbindungentypen zwischen zwei Spielern: Verbindungstyp 1 Beide Spieler haben in den letzten Tagen nie den selben PC oder den selben Internetzugang genutzt Verbindungstyp 2 Beide Spieler haben in den letzten Tagen mindestens einmal den selben Internetzugang genutzt (gleiche IP) oder sind Sitter beim anderen Spieler Verbindungstyp 3 Beide Spieler haben in den letzten Tagen mindestens einmal am selben PC gespielt oder sind Sitter beim anderen Spieler und der gesittete Spieler hat sich seit drei Tagen nicht mehr selber eingeloggt Regeln für Verbindungstyp 1 (keine Verbindung)
Regeln für Verbindungstyp 2 (selbe Internetverbindung)
Regeln für Verbindungstyp 3 (selber PC)
Definition Stundenproduktion Die Summe der Rohstoffproduktion pro Stunde aller Dörfer an Holz, Lehm, Eisen und Getreide (abzüglich Einwohner). Zusätzlich die Summe der Netto-Farmerträge in den letzten 7 Tagen / (7*24). Formel: Stundenproduktion = Netto Produktion/h aller Dörfer + Durchschnittliche Netto-Farmerträge pro Stunde. Berechnung der Rohstoffbilanz zwischen zwei Spielern
Ausnahmen
Hier könnt ihr über den Pushingschutz diskutieren. Für Fragen steht euch dieser Thread zur Verfügung. Bitte haltet beide Threads frei von Spam! Viele Grüße, Euer Travianteam |
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#2 |
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Beiträge: 408
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Aufgrund der Einführung des Pushingschutzes, wurden die Spielregeln angepasst und sind ab sofort gültig.
Viele Grüße, Euer Travianteam |
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